HanuLab HanuLab
🗺️ แผนที่💪 เจ้าจ๋อกล้า › ⚙️ เครื่องจักรฟังก์ชัน (Function Machine)

บทที่ 3 — ย้อนกลับ: ใส่อะไรถึงได้ผลนี้?

⏱ 20 นาที 💻 เกมบนเว็บ (เล่นได้เลย ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์) 💡 Inverse Thinking — คิดย้อนกลับจากผลลัพธ์ไปหา input ฝึกทำ operation ตรงข้ามในหัว 🎂 ป.4–6 (อายุประมาณ 9–12 ปี)
💡 เล่นได้เลย! แต่ถ้าอยากเก็บดาว ให้ผู้ปกครอง เข้าสู่ระบบ
👨‍👩‍👧 โน้ตสำหรับผู้ปกครอง

ช่วงวัย: ป.4–6 (อายุประมาณ 9–12 ปี) เวลาโดยประมาณ: 20 นาที รูปแบบ: เกมบนเว็บ (เล่นได้เลย ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์) แนวคิดหลัก: Inverse Thinking — คิดย้อนกลับจากผลลัพธ์ไปหา input ฝึกทำ operation ตรงข้ามในหัว

เป้าหมายการเรียนรู้ (Learning Objective)

เด็กหา input ที่ทำให้ได้ output ตามที่กำหนดได้ — ฝึกคิดย้อนกลับ (ทำ operation ตรงข้าม)

จุดร่วมทำกับผู้ปกครอง (Parent-Child Co-participation)

เล่นทายใจ: บอกผลลัพธ์และกฎ ให้ลูกทายว่าตัวเลขตั้งต้นคืออะไร ผลัดกันตั้งโจทย์