🗺️ แผนที่ ›
💪 เจ้าจ๋อกล้า ›
⚙️ เครื่องจักรฟังก์ชัน (Function Machine)
บทที่ 3 — ย้อนกลับ: ใส่อะไรถึงได้ผลนี้?
⏱ 20 นาที 💻 เกมบนเว็บ (เล่นได้เลย ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์)
💡 Inverse Thinking — คิดย้อนกลับจากผลลัพธ์ไปหา input ฝึกทำ operation ตรงข้ามในหัว 🎂 ป.4–6 (อายุประมาณ 9–12 ปี)
👨👩👧 โน้ตสำหรับผู้ปกครอง
ช่วงวัย: ป.4–6 (อายุประมาณ 9–12 ปี) เวลาโดยประมาณ: 20 นาที รูปแบบ: เกมบนเว็บ (เล่นได้เลย ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์) แนวคิดหลัก: Inverse Thinking — คิดย้อนกลับจากผลลัพธ์ไปหา input ฝึกทำ operation ตรงข้ามในหัว
เป้าหมายการเรียนรู้ (Learning Objective)
เด็กหา input ที่ทำให้ได้ output ตามที่กำหนดได้ — ฝึกคิดย้อนกลับ (ทำ operation ตรงข้าม)
จุดร่วมทำกับผู้ปกครอง (Parent-Child Co-participation)
เล่นทายใจ: บอกผลลัพธ์และกฎ ให้ลูกทายว่าตัวเลขตั้งต้นคืออะไร ผลัดกันตั้งโจทย์