HanuLab HanuLab
🗺️ แผนที่ 🏅 ตราของฉัน 👨‍👩‍👧 ทำด้วยกัน 🔑 ผู้ปกครอง
🗺️ แผนที่🤖 ป.4–6 › 📦 ตัวแปร กล่องเก็บค่า (Variables)

บทที่ 2 — คะแนนเกมคือตัวแปร

⏱ 20 นาที 💻 เกมบนเว็บ (เล่นได้เลย ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์) 💡 Variables — ค่าที่ "อัปเดตระหว่างทาง" คือหัวใจของทุกเกมและทุกโปรแกรม 🎂 ป.4–6 (อายุประมาณ 9–12 ปี)
คะแนนเกมคือตัวแปร
💡 เล่นได้เลย! แต่ถ้าอยากเก็บดาว ให้ผู้ปกครอง เข้าสู่ระบบ
👨‍👩‍👧 โน้ตสำหรับผู้ปกครอง

ช่วงวัย: ป.4–6 (อายุประมาณ 9–12 ปี) เวลาโดยประมาณ: 20 นาที รูปแบบ: เกมบนเว็บ (เล่นได้เลย ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์) แนวคิดหลัก: Variables — ค่าที่ "อัปเดตระหว่างทาง" คือหัวใจของทุกเกมและทุกโปรแกรม

เป้าหมายการเรียนรู้ (Learning Objective)

เด็กเข้าใจการอัปเดตตัวแปร: อ่านค่าเดิม → คำนวณ → เขียนค่าใหม่ และไล่ค่าตัวแปรตามเหตุการณ์ได้

จุดร่วมทำกับผู้ปกครอง (Parent-Child Co-participation)

เล่นเกมกระดาษ: โยนกระดาษลงตะกร้า ให้ลูกเป็นคนถือกระดานคะแนนและพูดสูตร "ค่าเดิม+1 = ..." ทุกครั้ง